Search
Now showing items 21-30 of 52
APLIKASI PEMESANAN BERBASIS ANDROID PADA MAHKOTA JATI MENGGUNAKAN METODE CROSS-SELLING DAN UP-SELLING
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Teknologi Informasi saat ini sudah berkembang pesat di segala aspek kehidupan. Khususnya untuk pekembangan handphone yang banyak memberikann kemudahan untuk penggunanya, dalam hal ini handphone sekarang tidak hanya digunakan ...
PENGGUNAAN FIREBASE CLOUD MESSAGING UNTUK NOTIFIKASI APLIKASI PENGHUBUNG ORANG TUA SISWA DAN GURU BERBASIS ANDROID DI SD MARIA GORETTI SUNGAILIAT
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Buku penghubung orang tua dan guru atau buku agenda pada Sekolah Dasar Maria Goretti merupakan buku yang digunakan sebagai media perantara orang tua dalam memantau kegiatan siswa di sekolah. Proses penyampaian melalui ...
PENERAPAN ALGORITMA SLOPE ONE DAN APRIORI PADA APLIKASI REKOMENDASI RUMAH MAKAN DI PANGKALPINANG BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Abstrak
Rumah makan di kota Pangkalpinang masih banyak menggunakan sistem pencarian dengan cara manual. Hal ini mengakibatkan pemasaran rumah makan tidak terlalu luas, sehingga pendapatan menjadi kurang maksimal. Salah ...
APLIKASI PENERIMAAN KARYAWAN BARU DI PT. GUNUNG MULIA DISTRIBUSINDO MENGGUNAKAN ALGORITMA PROFILE MATCHING BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
PT. Gunung Mulia Distribusindo adalah perusahaan yang bergerak dibidang distributor bahan bangunan yang ada dikota Pangkalpinang. Masalah yang sering terjadi pada PT. Gunung Mulia Distribusindo yaitu sedikitnya sumber daya ...
APLIKASI TRYOUT UJIAN NASIONAL MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER YATES PADA SMP NEGERI 10 PANGKALPINANG BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Abstrak
Tryout ujian nasional adalah salah satu hal yang perlu di perhatikan oleh pihak sekolah, karena tryout ujian nasional ini biasanya menjadi sebuah parameter dalam menghadapi ujian nasional nanti, dimana tryout ini ...
IMPLEMENTASI METODE COLLABORATIVE FILTERING DAN ALGORITMA APRIORI PADA SISTEM REKOMENDASI APLIKASI PEMESANAN DESAIN LOGO BERBASIS ANRDOID DI FANSTUDIO
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Fanstudio adalah sebuah perusahaan yang bergerak pada bidang desain logo dan didirikan oleh Arfan pada tahun 2014. Studio ini merupakan salah satu studio yang mendesain logo dan menjual berbagai jenis logo yang dibutuhkan ...
APLIKASI PEMBELAJARAN JENIS DAN MANFAAT TANAMAN OBAT HERBAL DISEKITAR LINGKUNGAN TEMPAT TINGGAL BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Khusus di Indonesia, tanaman obat keluarga atau dikenal dengan apotik hidup merupakan tanaman yang ditanam atau hidup pada area di sekeliling rumah, ditempatkan dalam pot atau ditanam pada kebun yang luas nya berukuran ...
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PARA PEMIMPIN DUNIA ISLAM BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Penerapan multimedia sebagai media pembelajaran kini semakin luas penggunaan nya bahkan sampai ke masalah sejarah keagamaan, khususnya sejarah kepemimpinan dalam islam. Dengan perkembangan teknologi informasi multimedia ...
PENERAPAN APLIKASI ORDER MENU PADA WARUNG SEAFOOD GALE-GALE BERBASIS SMARTPHONE ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Warung Seafood Gale-Gale merupakan salah satu warung makan yang ada di Bangka Tengah yang menyediakan makanan seafood khas bangka, yang mengutamakan pelayanan demi kepuasan pelanggan. Salah satunya adalah proses pelayanan ...
APLIKASI PEMETAAN TPS DI GABEK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
TPS merupakan tempat untuk pemilihan suara pada saat adanya pemilu. TPS juga bisa disebut Tempat Pemungutan Suara, yang menjadi tempat dimana masyarakat menentukan pilihan calon pemimpin negara dan juga pemilihan kepala ...