Android
https://repository.atmaluhur.ac.id/handle/123456789/27
2024-03-28T14:51:58ZIMPLEMENTASI APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PADA PERPUSTAKAAN SMP SANTO PAULUS PANGKAL PINANG BERBASIS ANDROID
https://repository.atmaluhur.ac.id/handle/123456789/5099
IMPLEMENTASI APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PADA PERPUSTAKAAN SMP SANTO PAULUS PANGKAL PINANG BERBASIS ANDROID
FRANGKY
Aplikasi perpustakaan berbasis android merupakan aplikasi yang dibuat untuk mengkarakterisasi pertukaran perpustakaan. Pertukaran yang dilakukan di perpustakaan meliputi pencatatan, pengambilan dan pengembalian buku. Aplikasi perpustakaan Android ini memanfaatkan dialek pemrograman Java, PHP dan MYSQL. Aplikasi perpustakaan ini dapat menangani cara paling umum untuk mendapatkan dan mengembalikan buku, menyimpan informasi ahli dan mengawasi koleksi buku di perpustakaan, mencari buku. cara paling umum untuk memanfaatkan daftar dan menampilkan laporan buku dalam struktur realistis. Berdasarkan tinjauan dan pertemuan dengan kurator, diperoleh data bahwa administrasi peminjaman buku dan penukaran kembali menjadi kendala utama di Sekolah Santo Paulus Center Pangkalpinang. Memiliki aplikasi perpustakaan dapat memudahkan para pemegang buku untuk mengembangkan lebih lanjut pelaksanaan dan kemahiran perpustakaan, serta mempercepat administrasi peminjaman dan pengembalian organisasi.
2023-01-01T00:00:00ZAPLIKASI PARIWISATA DI PROVINSI KEPULAUAN BANGKA BELITUNG BERBASIS ANDROID
https://repository.atmaluhur.ac.id/handle/123456789/5045
APLIKASI PARIWISATA DI PROVINSI KEPULAUAN BANGKA BELITUNG BERBASIS ANDROID
SAPUTRA
Provinsi Kepulauan Bangka Belitung merupakan provinsi baru yang masih asli dan memiliki potensi pariwisata yang sangat besar, memiliki letak goegrafis yang menarik. Provinsi Kepulauan Bangka Belitung dikelilingi berbagai potensi pariwisata yang dapat diunggulkan seperti pariwisata pantai, pariwisata sejarah dan pariwisata alam serta pariwisata buatan yang telah dibangun oleh dinas kepariwisataan Bangka Belitung untuk menambah daya tarik wisatawan untuk berwisata ke Provinsi Kepulauan Bangka Belitung dan masalah utamanya yaitu lokasi yang masih sangat terbatas sehingga informasi dan jalur menuju lokasi wisata tidak diketahui oleh wisatawan. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan suatu aplikasi pariwisata di Provinsi kepulauan Bangka Belitung berbasis android yang nantinya dapat memudahkan wisatawan mencari lokasi tujuan pariwisata dengan menentukan lokasi pariwisata yang sudah ditentukan dan akan ditampilkan dipeta. Pengembangan aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman java untuk aplikasi android dan bahasa pemograman php untuk aplikasi website Hasil penelitian ini diharapkan dapat wisatawan untuk mencari lokasi pariwisata yang berada di Provinsi Kepulauan Bangka Belitung dengan dukungan smartphone android.
2020-01-01T00:00:00ZAPLIKASI PEMESANAN MAKANAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FIRST COME FIRST SERVED BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS WARUNG PONDOK 3 SAUDARA)
https://repository.atmaluhur.ac.id/handle/123456789/5044
APLIKASI PEMESANAN MAKANAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FIRST COME FIRST SERVED BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS WARUNG PONDOK 3 SAUDARA)
SULASTRI
Warung Pondok 3 Saudara ini merupakan masakan khas Palembang seperti pempek telor (kapal selam), model, tekwan, lenggang, ada juga makan yang menyediakan menu makanan lainnya. Tetapi dalam pemesanan masih bersifat manual, sehingga tingkat kesalahan yang terjadi dalam proses pemesanan terbilang tinggi. Dalam melakukan analisis dan pengolahan data penulis menggunakan algoritma First Come First Served (FCFS). Metode yang digunakan adalah menggunakan Metode Berorientasi Obyek. Tool/alat bantu yang digunakan untuk memodelkan perangkat lunak dalam hal ini penulis menggunakan Unified Modeling Languange (UML). Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan metode prototype. Aplikasi ini berbasis Mobile Application (Android) menggunakan pemrograman Java dan MySQL sebagai databasenya dan PHP sebagai Web Servernya. Aplikasai android menjadi solusi untuk mengatasi permasalahan yang ada pada Warung Pondok 3 saudara karena aplikasi android dapat membantu pelayan untuk mengakses atau mendata pesanan pelayan. Jadi, dengan menggunakan aplikasi pemesanan makanan berbasis android, maka transaksi akan dapat dilakukan lebih mudah, efesien dan tentunya dengan cangkupan penjualan menjadi lebih luas.
2018-01-01T00:00:00ZAPLIKASI PENDAFTARAN SISWA-SISWI BARU SD NEGERI 57 PANGKALPINANG BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING
https://repository.atmaluhur.ac.id/handle/123456789/5043
APLIKASI PENDAFTARAN SISWA-SISWI BARU SD NEGERI 57 PANGKALPINANG BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING
LAUDA, JESISCA
Proses pendaftaran siswa baru merupakan tahapan awal yang harus dilakukan seseorang untuk menjadi seorang siswa. Pendaftaran di SD Negeri 57 Pangkalpinang masih menggunakan proses manual dengan mengisi formulir pendaftaran di sekolah secara langsung yang akan diberikan oleh pihak tata usaha dan kemudian menunggu untuk mendapatkan informasi lebih lanjut. Tujuan dari penulisan laporan ini adalah untuk memudahkan proses pendaftaran siswa baru sehingga dibuatlah aplikasi pendaftaran siswa berbasis android yang dapat dilakukan dengan praktis dan cepat dimana dan kapan saja. Aplikasi pendaftaran ini menggunakan algoritma Simple Additive Weighting (SAW) yang merupakan metode pengambilan keputusan dengan nilai atau alternatif terbaik sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan oleh pihak sekolah sehingga hasilnya adalah calon siswa dapat mengakses sendiri proses pendaftaran dengan mudah serta dapat mengetahui hasil pendaftarannya melalui smartphone android-nya. Selain itu, pihak tata usaha juga akan lebih mudah dalam memeriksa data pendaftaran serta melihat hasil laporan pendaftaran siswa melalui web server-nya.
2018-01-01T00:00:00Z