Search
Now showing items 11-20 of 85
APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA LnJ CAKE n COOKIES BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
LnJ Cake n Cookies merupakan tempat penjualan makanan yang berbasis MLM (Multi Level Marketing ) yang berada di pangkalpinang. Proses Pemesanan makanan yang berbasis MLM ini masih banyak melalui via telepon. Tentu hal ...
APLIKASI PEMESANAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS ANDROID PADA LAPANGAN FUTSAL SETIA SUNGAILIAT
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
Futsal merupakan salah satu olahraga yang populer di Indonesia. Selain lapangan yang bagus, sistem penyewaan lapangan yang baik juga menjadi faktor pertimbangan bagi penyewa memilih tempat penyewaan lapangan futsal. Sistem ...
RANCANG BANGUN APLIKASI PENILAIAN KINERJA ANGGOTA BURSA (AB) PADA PT. BURSA EFEK INDONESIA KANTOR PERWAKILAN BANGKA BELITUNG DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
Bursa Efek Indonesia kantor perwakilan Bangka Belitung secara rutin mengevaluasi kinerja anggota bursa yang telah melakukan kerjasama dengan pihak bursa. Namun dalam melakukan proses evaluasi admin selaku pihak bursa efek ...
APLIKASI PEMESANAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS ANDROID PADA CENTRO PANGKALPINANG
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
Lapangan Futsal Centro yang merupakan salah satu lapangan futsal swasta yang cukup memadai. Tetapi lapangan tersebut memiliki masalah sulitnya melakukan pemesanan. Pengguna ingin memesan harus dengan melakukan pemesanan ...
APLIKASI E-CATALOG PADA DEALER HONDA (PT. NUSANTARA SURYA SAKTI) BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
PT Nusantara Surya Sakti adalah perusahaan otomotif atau dealer kendaraan bermotor roda dua dengan merk Honda. Perusahaan dengan komitmen besar untuk menjadi Dealer terbesar di Indonesia ini telah didukung oleh ribuan ...
IMPLEMENTASI ALGORITMA FISHER YATES SHUFFLE PADA TRY OUT UJIAN NASIONAL DI SMPN 1 SUNGAILIAT BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
. Ujian merupakan salah satu cara untuk mendapatkan hasil yang berguna untuk mengevaluasi proses pembelarajan dan taraf pencapaian suatu Siswa-siswi SMP dalam try out ujian nasional masih menggunakan cara manual untuk ...
APLIKASI MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN SKETCHWARE PADA SMK NEGERI 2 PANGKALPINANG BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
Aplikasi Mobile Learning Menggunakan Sketchware pada SMK Negeri 2 Pangkalpinang ini merupakan bentuk aplikasi pembelajaran di SMK Negeri 2 Pangkalpinang. Aplikasi ini menyediakan fungsi utama yaitu salah satunya, untuk ...
RANCANG BANGUN APLIKASI PENDAFTARAN PERGURUANTINGGI M-KAMPUS DI PANGKALPINANG BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
Pendidikan memiliki peran yang sangat penting dalam menghasilkan sumber daya manusia yang berkualitas, Pendidikan tinggi atau yang sering disebut perguruan tinggi merupakan jenjang pendidikan setelah pendidikan menengah ...
IMPLEMENTASI PEMESANAN RENTAL PLAYSTATION DI HANNA KIDZ BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
"Hanna Kidz Rental Playstation" adalah perusahaan rental yang menyediakan rental playstation. Hanna Kidz Rental Playstation masih menggunakan sistem manual sehingga banyak masalah yang dihadapi seperti pegawai kesulitan ...
RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN UJIAN KENAIKAN KELAS DI SDN 15 PEMALI MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER- YATES SHUFFEL BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
Siswa SD dalam ujian kenaikan kelas masih menggunakan cara manual untuk melakukan pembelajaran sebelum menjelang ujian, selain itu siswa juga merasa bosan saat mengerjakan soal karena siswa sendiri yang menilai hasil yang ...