Search
Now showing items 31-33 of 33
PEMBUATAN GAME EDUKASI “ANEKA SATWA LANGKA INDONESIA” BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2015-12)
Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk menghasilkan sebuah game/ permainan visual novel sederhana berbasis android dengan unsur edukasi sebagai sarana penyampaian informasi tentang aneka satwa langka Indonesia.
Metode ...
APLIKASI PEMBELAJARAN DASAR KELAS 1 SD BERBASIS ANDROID PADA SD NEGERI 1 PANGKALAN BARU
(STMIK ATMA LUHUR, 2015-12)
Sekolah Dasar (SD) merupakan instansi pendidikan dasar pada
pendidikan formal di Indonesia. Sehingga memerlukan perhatian khusus
karena terkait dengan awal perkembangan anak. Saat ini sistem pendidikan
dilakukan secara ...
APLIKASI PEMETAAN LOKASI QUARRY MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS V2 UNTUK SMARTPHONE ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2015-12)
Perkembangan teknologi sekarang ini sangat membantu aktivitas manusia
dalam bekerja khususnya pada sebuah instansi perusahaan yang bergerak dibidang
konstruksi, yang sangat disayangkan masih ada yang belum menerapkan ...