Search
Now showing items 681-690 of 1140
APLIKASI AKADEMIK PADA SMK 1 PANGKALPINANG BERBASIS SMS GATEWAY
(STMIK ATMA LUHUR, 2013)
APLIKASI M-LEARNING PENGENALAN NAMA HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN MEDIA AUGMENTED REALITY
(ISB ATMA LUHUR, 2021)
Virus covid-19 membuat sarana prasarana pendidikan di tempat-tempat pendidikan menjadi terhambat karena digantikannya metode pembelajaran tatap muka dengan metode pembelajaran daring. Karena tingkat keaktifan belajar pada ...
APLIKASI TANGGAP CEPAT LABORAN BERBASIS MOBILE UNTUK KELANCARAN PRATIKUM DI LABORATORIUM KOMPUTER ISB ATMA LUHUR
(ISB ATMA LUHUR, 2021)
Dalam hal ini penulis mengambil studi kasus di laboratorium komputer ISB Atma Luhur tersebut membuat laporan kerusakan atau troubleshooting PC sekarang masih bersifat dalam bentuk buku LOG dan manual, dan waktu proses ...
APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN STROBERI BERBASIS WEB DENGAN METODE FORWARD CHAINING
(STMIK ATMA LUHUR, 2013-12)
Sistem pakar untuk mendiagnosa hama dan penyakit pada tanaman
stroberi merupakan suatu sistem pakar yang dirancang sebagai alat bantu untuk
mendiagnosa hama dan penyakit tanaman stroberi dengan basis pengetahuan
dinamis. ...
APLIKASI AKADEMIK BERBASIS MOBILE ANDROID PADA SMK NEGERI 1 KOBA
(STMIK ATMA LUHUR, 2016-12)
Perkembangan teknologi semakin cepat, khususnya teknologi mobile namun sayangnya masih banyak sekolah yang kurang dalam peningkatan pelayanan pendidikan, karna belum mengikuti perkembangan teknologi dan siswa mengalami ...
RANCANG BANGUN GAME VISUAL NOVEL HORROR “LIBURAN BERSAMA”
(ISB ATMA LUHUR, 2022)
Visual Novel adalah suatu jenis genre video game yang berfokus dalam menceritakan sebuah cerita atau karangan dan tetap memberikan fitur interaktif kepada pemain. Peneliti membangun visual novel dengan tema narasi horor ...
RANCANG BANGUN APLIKASI PENDATAAN PENDUDUK PADA KECAMATAN SUNGAISELAN BERBASIS ANDROID DAN WEB
(STMIK ATMA LUHUR, 2017-12)
Kecamatan Sungaiselan adalah sebuah instansi pemerintah yang beralamat Jl. Ahmad Yani Provinsi Bangka Belitung Kabupaten Bangka Tengah yang merupakan salah satu kecamatan di Bangka Tengah dengan berbagai macam aktivitas ...
IMPLEMENTASI TEKNIK PENYEMBUNYIAN PESAN TEKS DAN PESAN BERGAMBAR PADA GAMBAR PEMBAWA MENGGUNAKAN METODE PEMPOSISIAN PIKSEL ACAK
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Semakin berkembangnya teknologi informasi dan telekomunikasi, maka perhatian pada tingkat keamanan akan menjadi semakin penting. Salah satunya adalah keamanan dalam penyembunyian pesan atau informasi. Keamanan dalam ...
APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TITIK RAWAN KECELAKAAN DI KECAMATAN KELAPA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Permasalahan yang sering muncul dalam mencari informasi mengenai lokasi rawan kecelakaan terutama titik rawan kecelakaan di Kecamatan Kelapa adalah masih tersebarnya informasi tersebut di berbagai website sehingga dapat ...
PENERAPAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK MENEMUKAN RUTE TERPENDEK PADA SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LOKASI PETSHOP DI WILAYAH PANGKALPINANG BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2017-12)
Masyarakat di wilayah Pangkalpinang provinsi kepulauan Bangka Belitung sendiri saat ini banyak yang hobi memelihara hewan baik untuk ajang kontes dalam suatu perlombaan, beternak, maupun hanya untuk sekedar hobi saja. Akan ...