Search
Now showing items 61-70 of 207
APLIKASI MEMPERKENALKAN MAKANAN KHAS DAN SEJARAH DAERAH DI WILAYAH PROVINSI BANGKA BELITUNG BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2016-12)
Skripsi ini menitikberatkan pada rancangan aplikasi sistem informasi yang diinstal pada smartphone android yang terhubung dengan database yang disimpan dalam suatu hostingan website. Hal ini dilakukan karena proses informasi ...
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI RUMAH SAKIT DI PROVINSI KEPULAUAN BANGKA BELITUNG BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2017-12)
Kebutuhan akan lokasi berikut dengan Navigasi terutama yang berkaitan dengan rumah sakit banyak dibutuhkan oleh masyarakat saat ini. Lokasi rumah sakit yang terkadang sulit untuk dijangkau karena tidak strategis membuat ...
APLIKASI QUICKCOUNT UNTUK PILKADA BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Aplikasi Quick count Pilkada ini merupakan sebuah aplikasi penyampaian informasi hasil perhitungan cepat suara pemilihan kepala daerah dengan menggunakan android yang bertujuan memudahkan setiap pengguna pada TPS untuk ...
APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DASAR PADA TK NURUL HUDA DESA GUDANG BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2015-12)
Pembelajaran Bahasa Inggris pada anak-anak sudah banyak diterapkan
disekolah, akan tetapi masih banyak anak yang kurang meminati belajar Bahasa
Inggris. Orang tua biasanya memberikan pelajaran khusus Bahasa Inggris ...
APLIKASI PEMESANAN MAKANAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FIRST COME FIRST SERVED BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS WARUNG PONDOK TIGA SAUDARA)
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Warung Pondok 3 Saudara ini merupakan masakan khas Palembang seperti pempek telor (kapal selam), model, tekwan, lenggang, ada juga makan yang menyediakan menu makanan lainnya. Tetapi dalam pemesanan masih bersifat manual, ...
APLIKASI MEDIA INTERAKTIF ALAT MUSIK MENGGUNAKAN ALGORITHMA SHUFFEL FISHER YATES BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Kurangnya media pendukung yang tepat dalam pengenalan alat musik tradisional Bangka Belitung membuat generasi muda sekarang kurang mengenal kebudayaan lokal. Untuk itu diperlukan sebuah media yang tepat dalam pengenalan ...
RANCANG BANGUN APLIKASI RENTAL MOBIL BERBASIS ANDROID PADA PT NADIRA UTAMA JAYA
(STMIK ATMA LUHUR, 2017-12)
Perkembangan mobile device saat ini sangatlah berkembang pesat, begitu juga halnya dalam bidang transportasi rental mobil. Proses penyewaan mobil pada PT Nadira Utama Jaya masih terdapat beberapa kendala seperti pelanggan ...
APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA KEADAAN DARURAT BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2014-12)
Keadaan darurat bisa terjadi kapan saja, di mana saja, dan pada siapa saja dalam
kehidupan sehari – hari. Namun pertolongan pertama pada keadaaan darurat tidak
dipelajari oleh semua kalangan masyarakat dan tidak terdapat ...
RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE LEARNING (M-LEARNING) SEBAGAI MEDIA BANTU PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID STUDI KASUS : STMIK ATMA LUHUR PANGKALPINANG
(STMIK ATMA LUHUR, 2017-12)
Masalah yang dihadapi peneliti adalah model pembelajaran yang kurang menarik sehingga keinginan belajar para mahasiswa cenderung menurun. Tujuan yang ingin dicapai dari rancang bangun aplikasi Mobile learning (m-learning) ...
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN DATA ARSIP PADA KANTOR DESA PAGARAWAN BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Kegiatan kearsipan mempunyai peranan yang sangat penting pada setiap organisasi baik swasta maupun pemerintahan. Karena arsip menyimpan berbagai sumber informasi yang sangat penting bagi setiap kegiatan yang dilakukan ...