Search
Now showing items 221-230 of 259
APLIKASI MOBILE COMPLAIN PADA SD NEGERI 4 MERAWANG BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
Orangtua menyadari bahwa guru merupakan pengemban amanah atau sebagai orangtua kedua bagi anaknya di sekolah. Sementara wali murid atau para orang tua yang tidak bisa hadir dalam menyelesaikan masalah anak-anaknya disekolah, ...
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA ELEVEN CONCEPT COFFEE AND BISTRO BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2017-12)
Eleven Concept Coffee and Bistro merupakan cafe bertema modern yang terletak dikota Pangkalpinang. Seiring bertambahnya pelanggan, sistem pemesanan yang dimana mengharuskan pelanggan harus datang terlebih dahulu agar dapat ...
APLIKASI AKADEMIK DI SMA NEGERI 1 SIMPANG RIMBA BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
Akademik yaitu kegiatan yang dilakukan didalam lingkungan dunia pendidikan yang berhubungan dengan proses belajar mengajar, Aplikasi akademik di SMA Negeri 1 Simpang Rimba dinilai belum efektif dimana pencatatan data guru, ...
RANCANG BANGUN APLIKASI ALUMNI BERBASIS ANDROID PADA SMKN 1 TUKAK SADAI
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
Sekolah Menengah Kejuruan Negeri (SMKN) 1 TUKAK SADAI merupakan sekolah yang satu-satunya memiliki jurusan perikanan yang ada di Bangka Selatan. Alumni adalah orang-orang yang telah mengikuti atau tamat dari suatu sekolah ...
APLIKASI PENGAJUAN CUTI ASN BERBASIS ANDROID PADA BKPSDMD KOTA PANGKALPINANG
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
BKPSDMD Kota Pangkalpinang sudah menerapkan pengajuan cuti, akan tetapi pengajuan cuti masih membutuhkan pembenahan lagi, dikarenakan masih bersifat manual. Hal ini dikarenakan bertambahnya pengrekrutan atau mutasi PNS / ...
APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN DI PROVINSI KEPULAUAN BANGKA BELITUNG BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Kebudayaan Bangka Belitung merupakan salah satu kebudayaan melayu yang ada di Indonesia dengan berbagai ciri khasnya mulai dari pakaian adat, rumah adat, tarian tradisional, senjata tradisional, alat musik tradisional, ...
SISTEM AKADEMIK BIMBINGAN BELAJAR BERBASIS ANDROID DI KOTA PANGKALPINANG
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Pada saat ini Orang tua siswa dan siswa masih menggunakan cara konvensional untuk menentukan jadwal belajar dan memilih Guru Bimbel untuk tambahan belajar di rumah. Proses mencari Guru Bimbel yang sulit ditemukan dan ...
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN SISTEM TATA SURYA BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2016-12)
Media pembelajaran interaktif pengenalan system tata surya yang ada sekarang tersedia dalam beberapa bentuk diantaranya dalam bentuk buku dan e- learning. Buku memiliki keterbatasan hanya dapat menampilkan informasi berupa ...
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MONITORING PENGERJAAN PERBAIKAN ATM WINCOR BERBASIS ANDROID PADA PT. SWADHARMA SARANA INFORMATIKA
(STMIK ATMA LUHUR, 2017-12)
ATM (Automated Teller Machine atau Anjungan Tunai Mandiri) merupakan salah satu produk elektronik Bank yang memiliki berbagai kegunaan dalam transaksi keuangan. Penggunaan ATM untuk berbagai kebutuhan transaksi finansial ...
APLIKASI MOBILE LEARNING FENOMENA ALAM DENGAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE OOP DAN ALGORITMA SPEED UP ROBUST FEATURES
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Zaman sekarang adalah zaman dimana semua orang menginginkan informasi secara cepat, mudah dan murah. Terutama dalam hal belajar mengajar, terkadang jika kita ingin mencari informasi dalam sebuah buku, informasi tersebut ...