APLIKASI GAME LEARNING BASIC MENGGUNAKAN METODE GAME TEACHING UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID
dc.contributor.advisor | KIRANA, CHANDRA | |
dc.contributor.author | HELYAN, ERIK | |
dc.date.accessioned | 2020-12-14T03:35:17Z | |
dc.date.available | 2020-12-14T03:35:17Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.identifier.uri | https://repository.atmaluhur.ac.id/handle/123456789/3393 | |
dc.description.abstract | Semakin meningkatnya penggunaan smartphone mengakibatkan kebutuhan akan aplikasi mobile semakin diminati. Salah satunya dalam bidang pendidikan anak usia dini. Hal ini mendorong peneliti untuk membangun sebuah aplikasi game learning basic yang bertujuan sebagai media pembelajaran guna menunjang proses kegiatan belajar mengajar melalui smartphone android, sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman c# dengan platform pembantu yaitu android. Teknik analisis sistem yang digunakan pada penelitian ini adalah berorientasi objek dan menggunakan alat bantu pemodelan Unified Modelling Language (UML) untuk menggambarkan aplikasi yang dibangun, serta merancang media pembelajaran yang interaktif yang mampu menarik minat belajar anak sehingga kegiatan pembelajaran menjadi lebih menyenangkan dan mudah dipahami. Sebelum mengambil kesimpulan akhir digunakan metode game teaching sebagai konsep penerapan pada aplikasi game ini. Dengan adanya aplikasi game ini dapat membantu guru maupun orangtua dalam menyampaikan materi pembelajaran guna memberi wawasan dan menambah ilmu pengetahuan dalam proses belajar mengajar. | en_US |
dc.publisher | ISB ATMA LUHUR | en_US |
dc.subject | GAME LEARNING BASIC | en_US |
dc.title | APLIKASI GAME LEARNING BASIC MENGGUNAKAN METODE GAME TEACHING UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |
dc.identifier.nidn | 0228108501 | |
dc.identifier.kodeprodi | 55201 | |
dc.identifier.nim | 1611500108 |
Files in this item
This item appears in the following Collection(s)
-
Kecerdasan Buatan [21]