Search
Now showing items 21-30 of 108
SISTEM AKADEMIK SMA NEGERI 2 SUNGAISELAN BERBASIS ANDROID
(ISB ATMA LUHUR, 2020)
Pada saat ini, proses pengelolaan data akademik siswa di SMAN 2 Sungaiselan, seperti absensi dan nilai siswa masih dilakukan secara manual. Hal ini mengakibatkan berkas rentan rusak atau hilang dan sulit untuk ditemukan ...
APLIKASI SISTEM PEMESANAN JASA LAUNDRY SEPATU DI FRIEND SHOES CARE BERBASIS ANDROID
(ISB ATMA LUHUR, 2020)
Dengan adanya Android, maka pemesanan jasa akan lebih cepat dan tepat waktu. Masalah pada Friend Shoes Care, adalah pada sistem pemesanan jasa laundry sepatu yang masih belum bisa secara online atau masih melakukan pemesanan ...
APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB BERBASIS ANDROID DI MADRASAH AL-ITTIHAD SUNGAILIAT
(ISB ATMA LUHUR, 2020)
Media pembelajaran secara lengkapnya dapat didefinisikan sebagai segala sesuatu yang dapat menyampaikan dan menyalurkan pesan dari sumber secara terencana sehingga tercipta lingkungan belajar yang kondusif dimana dapat ...
IMPLEMENTASI APLIKASI WEDDING ORGANIZER BERBASIS ANDROID
(ISB ATMA LUHUR, 2020)
Pernikahan adalah momen paling penting bagi pasangan pengantin. Peristiwa yang diharapkan terjadi sekali seumur hidup ini tentu memerlukan persiapan yang sangat matang. Pada umumnya persiapan pernikahan memerlukan banyak ...
RANCANG BANGUN APLIKASI PROFIL DESA DAN PENGINPUTAN DATA PENDUDUK PADA DESA BASKARA BAKTI BERBASIS ANDROID
(ISB ATMA LUHUR, 2020)
Penduduk mempunyai peran yang vital sebagai pembangunan infrastruktur daerah yang bisa membuat daerah lebih baik dan maju seiring dengan perkembangan zaman salah satunya di desa baskara bakti. Dengan tingginya jumlah ...
MOBILE COMPLAIN PADA SMK N 3 PANGKALPINANG BERBASIS ANDROID
(ISB ATMA LUHUR, 2020)
Kekerasan atau bullying yang sering terjadi di dalam lingkungan sekolah, maka hubungan kerjasama antara murid dan pihak sekolah dalam proses pendidikan sangatlah penting untuk mencapai tujuan pendidikan yang baik. Namun ...
MEDIA PEMBELAJARAN GAME KUIS PELAJARAN UMUM SEKOLAH DASAR BERBASIS MOBILE
(ISB ATMA LUHUR, 2020)
Media Pembelajaran mempunyai peran penting dalam proses belajar anak. Melihat malasnya anak dalam belajar Media Pembelajaran sangat tempat untuk memancing minat belajar anak dalam meningkatkan keinginan belajar. Game kuis ...
APLIKASI PEMESANAN DI WARKOP CENTRAL 77 SUNGAILIAT BERBASIS ANDROID
(ISB ATMA LUHUR, 2020)
Permasalahan pencatatan semua data orderan masih menggunakan kertas yang beresiko data tersebut hilang dan biaya pembelian kertas yang setiap harinya terus meningkat. Belum lagi kelangkaan kertas brosur yang sering rusak ...
PENERAPAN ALGORITMA FISHER-YATES SHUFFLE PADA APLIKASI SELEKSI PENENTUAN JURUSAN CALON SISWA SMK BAKTI PANGKALPINANG BERBASIS ANDROID
(ISB ATMA LUHUR, 2020)
Ujian seleksi adalah suatu proses penyaringan seseorang yang kompeten sesuai bidang yang dikuasai. Pada suatu sekolah, ujian seleksi ini diadakan ketika pemilihan jurusan untuk menyaring calon siswa sesuai dengan kemampuan ...
PENERAPAN APLIKASI KEHADIRAN SISWA BERBASIS ANDROID PADA SMA 4 PANGKALPINANG
(ISB ATMA LUHUR, 2020)
Kehadiran adalah salah satu kegiatan yang dilakukan di sekolah. Kehadiran dilakukan ketika guru memasuki kelas dan semua siswa telah berkumpul di kelas. Kehadiran biasanya hanya dilakukan pada pagi hari dan dilakukan secara ...