Search
Now showing items 121-130 of 149
RANCANG BANGUN APLIKASI PENJADWALAN KONSULTASI KEPADA PASIEN BERBASIS ANDROID DI RSIA MUHAYA PANGKALPINANG
(STMIK ATMA LUHUR, 2017-12)
Pelayanan dibidang kesehatan merupakan salah satu bentuk pelayanan yang paling dibutuhkan oleh masyarakat. salah satu sarana pelayaanan kesehatan yang mempunyai peran sangat penting dalam memberikan pelayanan kesehatan ...
APLIKASI MOBILE SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS ANDROID PADA SMKN 1 PANGKALPINANG
(STMIK ATMA LUHUR, 2015-12)
Skripsi ini menitikberatkan pada rancangan aplikasi sistem informasi
akademik yang diinstal pada smartphone android yang terhubung dengan database
yang disimpan dalam suatu hosting website. Hal ini dilakukan karena ...
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN 16 (ENAM BELAS) TENSES BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2015-12)
Media pembelajaran Bahasa Inggris khususnya pada pokok pelajaran
“Tenses” yang ada sekarang tersedia dalam beberapa bentuk diantaranya dalam
bentuk buku dan e-learning. Buku memiliki keterbatasan hanya dapat
menampilkan ...
APLIKASI PENILAIN KINERJA KARYAWAN HAPPY DRINK MENGGUNKAN METODE SMART BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Untuk meningkatkan kualitas kinerja karyawan pada Happy Drink Pangkalpinang, pihak manajemen melakukan suatu proses penilaian (evaluasi) kinerja setiap karyawan. Untuk membantu dan mempermudah pihak manajemen dalam melakukan ...
PERANCANGAN GAME SLIDING BLOCK PUZZLE BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2015-12)
Game sliding block puzzle adalah sebuah permainan yang diadaptasi dari
game 2048 yang diciptakan bulan Maret 2014 oleh pengembang web Italia
berusia 20 tahun, Gabriel Cirulli. Game sliding block puzzle dimainkan di ...
APLIKASI M-COMMERCE BERBASIS ANDROID PADA ROJUL CELL
(STMIK ATMA LUHUR, 2017-12)
Sistem pemesanan Rojul Cell yaitu konsumen harus datang langsung ke counter Rojul Cell untuk melihat ketersediaan barang atau untuk menanyakan handphone atau aksesories handphone yang akan dibeli. Dengan cara demikian ...
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PERMAINAN “JUMP ALL THE OBSTACLES” BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2015-12)
Permainan “Jump All The Obstacles” adalah sebuah permainan yang
mengandalkan tingkat respon atau gerak refleks yang tinggi dari pemainnya.
Permainan ini diadaptasi dari permainan “Flappy Bird”. Permainan “Jump All ...
APLIKASI PEMESANAN FURNITURE PADA VICTORY FURNITURE BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2016-12)
Beragamnya jenis koleksi akan menjadi nilai tambah tersendiri bagi sebuah toko furniture yang tentunya akan menarik minat konsumen. Namun, semakin bertambah ragam jenis furniture yang dijual membuat toko furniture membutuhkan ...
PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI LAYANAN PADA PELANGGAN TELKOM BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2016-12)
Semakin berkembangnya berbagai alat komunikasi modern terutama smartphone, hal ini juga mempengaruhi dalam mendapatkan informasi di indonesia. Tujuan dari penulisan skripsi ini agar terciptanya suatu aplikasi info rekening ...
APLIKASI PERHITUNGAN BIAYA LISTRIK RUMAHAN BERBASIS MOBILE ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Listrik merupakan hal yang sangat penting bagi kehidupan sehari-hari terutama dalam kehidupan rumah tangga. Banyak sekali masyarakat pada era modern membeli pulsa token listrik tidak mengetahui bagaimana proses pembayaran ...