• Login
    Search 
    •   DSpace Home
    • 03 TEKNIK INFORMATIKA
    • Search
    •   DSpace Home
    • 03 TEKNIK INFORMATIKA
    • Search
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Search

    Show Advanced FiltersHide Advanced Filters

    Filters

    Use filters to refine the search results.

    Now showing items 121-130 of 134

    • Sort Options:
    • Relevance
    • Title Asc
    • Title Desc
    • Issue Date Asc
    • Issue Date Desc
    • Results Per Page:
    • 5
    • 10
    • 20
    • 40
    • 60
    • 80
    • 100
    Thumbnail

    APLIKASI M-COMMERCE AYAM GEPREK CHAKI BERBASIS MOBILE APPLICATION 

    FITRIYANTI (STMIK ATMA LUHUR, 2019)
    Ayam Geprek Chaki merupakan salah satu warung kuliner yang ada di Pangkalpinang yang menyediakan ayam geprek makanan yang digemari di kalangan milenial, yang mengutamakan pelayanan demi kepuasan pelanggan. Salah satunya ...
    Thumbnail

    SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT GIZI BURUK PADA BALITA DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR 

    WIRANATA, M. INDRA WIJAYA (STMIK ATMA LUHUR, 2019)
    Masalah gizi merupakan masalah umum dibeberapa negara yang sedang berkembang termasuk indonesia, terutama masalah kekurangan gizi. Salah satu faktor yang mempengaruhi status gizi balita adalah kurangnya pengetahuan orang ...
    Thumbnail

    APLIKASI AKADEMIK DI SMA NEGERI 1 SIMPANG RIMBA BERBASIS ANDROID 

    HIDAYAT, RIAN (STMIK ATMA LUHUR, 2019)
    Akademik yaitu kegiatan yang dilakukan didalam lingkungan dunia pendidikan yang berhubungan dengan proses belajar mengajar, Aplikasi akademik di SMA Negeri 1 Simpang Rimba dinilai belum efektif dimana pencatatan data guru, ...
    Thumbnail

    RANCANG BANGUN APLIKASI ALUMNI BERBASIS ANDROID PADA SMKN 1 TUKAK SADAI 

    SUHARDI (STMIK ATMA LUHUR, 2019)
    Sekolah Menengah Kejuruan Negeri (SMKN) 1 TUKAK SADAI merupakan sekolah yang satu-satunya memiliki jurusan perikanan yang ada di Bangka Selatan. Alumni adalah orang-orang yang telah mengikuti atau tamat dari suatu sekolah ...
    Thumbnail

    APLIKASI PENGAJUAN CUTI ASN BERBASIS ANDROID PADA BKPSDMD KOTA PANGKALPINANG 

    PRATAMA, RIO NOVIAN (STMIK ATMA LUHUR, 2019)
    BKPSDMD Kota Pangkalpinang sudah menerapkan pengajuan cuti, akan tetapi pengajuan cuti masih membutuhkan pembenahan lagi, dikarenakan masih bersifat manual. Hal ini dikarenakan bertambahnya pengrekrutan atau mutasi PNS / ...
    Thumbnail

    PENERAPAN METODE CERTAINTY FACTOR PADA SISTEM PAKAR PENENTUAN MINAT DAN BAKAT SISWA BERBASIS MOBILE ANDROID DI SDN 35 PANGKALPINANG 

    ZULADHA, TITO (STMIK ATMA LUHUR, 2019)
    Pendidikan merupakan proses pemberdayaan manusia yang sedang berkembang menuju kepribadian untuk dapat mengembangkan dirinya sendiri. Proses pendidikan dapat diterapkan secara formal dan informal. Anak-anak secara formal ...
    Thumbnail

    APLIKASI PENCATATAN KELUHAN LAYANAN IT PADA BAGIAN SISTEM INFORMASI STMIK ATMA LUHUR BERBASIS ANDROID 

    SARI, HESTY NINGTIAS (STMIK ATMA LUHUR, 2019)
    Bagian Sistem Informasi (BSI) STMIK Atma Luhur dengan tugas utama mengelola dan mengembangkan sistem informasi dalam menunjang pelayanannya menyediakan sebuah group Whatsapp dengan nama Layanan IT AL. Sayangnya, cara seperti ...
    Thumbnail

    APLIKASI PEMOHONAN IZIN USAHA DENGAN SISTEM ONLINE SINGLE SUBMISSION (OSS) BERBASIS ANDROID 

    PUTRA, DUFI ANUGERAH (STMIK ATMA LUHUR, 2019)
    DPMPTSP yaitu Dinas Penanaman Modal dan Terpadu Satu Pintu. Dimana internet telah tersebar luas ke semua kalangan termasuk masyarakat yang ada di Bangka Barat. Apalagi smartphone juga semakin banyak pemakai dari kalangan ...
    Thumbnail

    APLIKASI MOBILE COMPLAIN PADA SD NEGERI 4 MERAWANG BERBASIS ANDROID 

    SYAFITRI, IMI (STMIK ATMA LUHUR, 2019)
    Orangtua menyadari bahwa guru merupakan pengemban amanah atau sebagai orangtua kedua bagi anaknya di sekolah. Sementara wali murid atau para orang tua yang tidak bisa hadir dalam menyelesaikan masalah anak-anaknya disekolah, ...
    Thumbnail

    PENERAPAN ALGORITMA BACKTRACKING PADA PERMAINAN SUDOKU BERBASIS ANDROID 

    ADITYA, FELIX (STMIK ATMA LUHUR, 2019)
    Permainan biasanya digunakan untuk mengisi waktu dan kadang-kadang digunakan sebagai sarana pendidikan. Banyak macam permainan yang di dalamnya diimplementasikan AI, sehingga permainan menjadi lebih menarik. Sudoku merupakan ...
    • 1
    • . . .
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14

    ISB ATMALUHUR PANGKALPINANG copyright © 2018-2020  Atma Luhur
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    Atmire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CommunityBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    Login

    Discover

    AuthorPRATAMA, YOGA (2)ADITYA, BOBY ERVANDY (1)ADITYA, FELIX (1)AHMAD (1)AL AKBAR, KOKI RAHMAT (1)ALFASAH, SEPTIAN (1)ALRECHAN, FEBFIRZA RIFKI (1)AMALIA, ZIA (1)ANDIKA, SANDI (1)ANDITYA, RYAN (1)... View MoreSubjectMETODE CERTAINTY FACTOR (5)PENERAPAN METODE CERTAINTY FACTOR (5)APLIKASI M-COMMERCE (4)AUGMENTED REALITY (4)METODE DEMPSTER SHAFER (4)PEMESANAN LAPANGAN FUTSAL (3)STMIK ATMA LUHUR (3)STMIK ATMA LUHUR PANGKALPINANG (3)ALGORITMA CERTAINTY FACTOR (2)ALGORITMA FISHER- YATES SHUFFEL (2)... View MoreDate Issued
    2019 (134)
    Has File(s)Yes (134)

    ISB ATMALUHUR PANGKALPINANG copyright © 2018-2020  Atma Luhur
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    Atmire NV