Search
Now showing items 111-120 of 259
PENERAPAN ALGORITMA SLOPE ONE DAN APRIORI PADA APLIKASI REKOMENDASI RUMAH MAKAN DI PANGKALPINANG BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Abstrak
Rumah makan di kota Pangkalpinang masih banyak menggunakan sistem pencarian dengan cara manual. Hal ini mengakibatkan pemasaran rumah makan tidak terlalu luas, sehingga pendapatan menjadi kurang maksimal. Salah ...
APLIKASI PENERIMAAN KARYAWAN BARU DI PT. GUNUNG MULIA DISTRIBUSINDO MENGGUNAKAN ALGORITMA PROFILE MATCHING BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
PT. Gunung Mulia Distribusindo adalah perusahaan yang bergerak dibidang distributor bahan bangunan yang ada dikota Pangkalpinang. Masalah yang sering terjadi pada PT. Gunung Mulia Distribusindo yaitu sedikitnya sumber daya ...
APLIKASI IZIN USAHA MIKRO DAN KECIL PADA KECAMATAN TAMANSARI KOTA PANGKALPINANG BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
Perkembangan teknologi informasi di era globalisasi saat ini sangat cepat. Saat ini teknologi informasi sudah menjadi tuntutan dan kebutuhan dalam segala aspek kehidupan. Salah satu teknologi yang paling berkembang dan ...
APLIKASI TRYOUT UJIAN NASIONAL MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER YATES PADA SMP NEGERI 10 PANGKALPINANG BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Abstrak
Tryout ujian nasional adalah salah satu hal yang perlu di perhatikan oleh pihak sekolah, karena tryout ujian nasional ini biasanya menjadi sebuah parameter dalam menghadapi ujian nasional nanti, dimana tryout ini ...
IMPLEMENTASI METODE COLLABORATIVE FILTERING DAN ALGORITMA APRIORI PADA SISTEM REKOMENDASI APLIKASI PEMESANAN DESAIN LOGO BERBASIS ANRDOID DI FANSTUDIO
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Fanstudio adalah sebuah perusahaan yang bergerak pada bidang desain logo dan didirikan oleh Arfan pada tahun 2014. Studio ini merupakan salah satu studio yang mendesain logo dan menjual berbagai jenis logo yang dibutuhkan ...
APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN ONLINE (M-LEARNING) BERBASIS ANDROID DI STMIK ATMA LUHUR PANGKALPINANG
(STMIK ATMA LUHUR, 2013-12)
Mobile Learning (M-Learning) adalah sebuah bagiandari E-Learning, sebuah
teknologi pendidikan jarak jauh, yang berfokus pada pembelajaran di seluruh
konteks dan pembelajaran dengan menggunakan piranti bergerak. Salah ...
APLIKASI PEMESANAN MENU MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID DI WENDY COFFE AND FRIENDS
(STMIK ATMA LUHUR, 2019)
Abstrak
Wendy Coffee And Friends merupakan salah satu cafe dan resto yang ada di Bangka selatan yang menyediakan lempah kuning makanan khas bangka selatan, yang mengutamakan pelayanan demi kepuasan pelanggan. Salah satunya ...
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MOBILE LEARNING (M-LEARNING) BERBASIS ANDROID UNTUK KELAS 4SD KASIH BANGKA TENGAH
(STMIK ATMA LUHUR, 2015-12)
Perkembangan teknologi saat ini telah menciptakan pengembangan
terobosan baru dalam dunia pendidikan. Dalam dunia pendidikan diperlukan
perubahan penerapan pengembangan metode kegiatan belajar mengajar yang
dahulu masih ...
APLIKASI PELAYANAN PELANGGAN BERBASIS ANDROID PADA PDAM KOTA PANGKALPINANG
(STMIK ATMA LUHUR, 2017-12)
Aplikasi Mobile telah berkembang cukup pesat, dengan media layanan internet dan system operasi android yang terdapat pada smartphone, serta layanan online yang begitu mudah. Masalah yang diteliti adalah PDAM sudah menjadi ...
APLIKASI PEMBELAJARAN JENIS DAN MANFAAT TANAMAN OBAT HERBAL DISEKITAR LINGKUNGAN TEMPAT TINGGAL BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2018)
Khusus di Indonesia, tanaman obat keluarga atau dikenal dengan apotik hidup merupakan tanaman yang ditanam atau hidup pada area di sekeliling rumah, ditempatkan dalam pot atau ditanam pada kebun yang luas nya berukuran ...