Search
Now showing items 21-29 of 29
APLIKASI MARKETING MOBILE SYSTEM PADA PT. TUNAS DWIPA MATRA (TDM) PANGKALPINANG
(STMIK ATMA LUHUR, 2016-12)
Tujuan dari penulisan skripsi adalah untuk membantu meringankan kerja tim marketing yang lokasinya jauh dari kantor dalam memberi data pengajuan kredit motor honda dan mengakses informasi melalui smartphone dengan sistem ...
APLIKASI PENGAMANAN SMS MENGGUNAKAN ALGORITMA CEASAR CHIPER BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2016-12)
Informasi merupakan salah satu kebutuhan utama yang dibutuhkan masyarakat di era Modern saat ini. SMS (Short Message Service) merupakan salah satu media dalam penyampaian informasi yang digunakan masyarakat pada umumnya, ...
APLIKASI PENJUALAN PRODUK KESEHATAN HERBALIFE BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2016-12)
Tujuan dari penulisan skripsi adalah untuk menghasilkan karya nyata dalam memberikan kemudahan untuk bertransaksi pemesanan sebuah produk menggunakan aplikasi pada perangkat telepon genggam khususnya Android. Metode ...
RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN ALAT – ALAT PERTANIAN PADA TOKO SUHARDI PUDING BESAR BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2016-12)
Seiring berkembangnya teknologi yang sangat pesat terutama dibidang teknologi, dan saat ini teknologi yang berupa mobile dan tablet maupun PC (Personal Computer) bukan hanya digunakan sebagai alat komunikasi saja ...
APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN ONLINE (M-LEARNING) BERBASIS ANDROID DI SMA NEGERI 4 PANGKALPINANG
(STMIK ATMA LUHUR, 2016-12)
Istilah “Mobile Learning” memiliki arti yang berbeda untuk masyarakat yang berbeda, yang mengacu pada subset dari e-learning , teknologi pendidikan dan pendidikan jarak jauh, yang berfocus pada pembelajaran di seluruh ...
APLIKASI PEMBELAJARAN DASAR KELAS 1 SD BERBASIS ANDROID PADA SD NEGERI 35 PANGKAL PINANG
(STMIK ATMA LUHUR, 2016-12)
Semakin berkembangnya berbagai alat komunikasi modern terutama smartphone yang dikembangkan oleh berbagai vendor terkemuka di dunia. Hal ini juga berpengaruh dunia pendidikan di Indonesia. Metode baru dalam pembelajaran ...
APLIKASI PEMESANAN FURNITURE PADA VICTORY FURNITURE BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2016-12)
Beragamnya jenis koleksi akan menjadi nilai tambah tersendiri bagi sebuah toko furniture yang tentunya akan menarik minat konsumen. Namun, semakin bertambah ragam jenis furniture yang dijual membuat toko furniture membutuhkan ...
PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI LAYANAN PADA PELANGGAN TELKOM BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2016-12)
Semakin berkembangnya berbagai alat komunikasi modern terutama smartphone, hal ini juga mempengaruhi dalam mendapatkan informasi di indonesia. Tujuan dari penulisan skripsi ini agar terciptanya suatu aplikasi info rekening ...
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN SISTEM TATA SURYA BERBASIS ANDROID
(STMIK ATMA LUHUR, 2016-12)
Media pembelajaran interaktif pengenalan system tata surya yang ada sekarang tersedia dalam beberapa bentuk diantaranya dalam bentuk buku dan e- learning. Buku memiliki keterbatasan hanya dapat menampilkan informasi berupa ...